Вход на сайт

Участие

  • обсуждение
  • участие в секции
  • мастер-классы
  • видео

Кто на сайте

Сейчас на сайте 29 гостей и нет пользователей

Иванов А.В КУРС «ОСНОВЫ 3-D МОДЕЛИРОВАНИЯ (BLENDER + SWEET HOME 3D + MAKEHUMAN) ПЕРВЫЕ ШАГИ»

Оцените материал
(0 голосов)

МКОУ Усениновская СОШ, Туринский ГО

Аннотация

Работа с 3D графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры.
Work with 3D in graphics – one of the most popular directions of use of the personal computer, and are engaged in this work not only professional artists and designers.
Задачи, предлагаемые в создаваемом курсе, нестандартны и часто непросты в решении, что позволяет повысить учебную мотивацию. Вместе с тем, содержание курса позволяет ученику любого уровня активно включиться в учебно-познавательный процесс и максимально проявить себя. Занятия могут проводиться на высоком уровне сложности, но включать в себя вопросы доступные и интересные всем учащимся.
Основой проведения занятий могут служить проектно-исследовательские технологии, которые обеспечивают системное включение учащихся в процесс самостоятельного построения нового знания и позволяют проводить разноуровневое обучение.
Элективный курс «Основы 3-D моделирования Blender + Sweet Home 3D» (первые шаги) рассчитан на профориентацию школьников – просвещение и профадаптацию. Направленность курса – развивающая, так как он ориентирован на удовлетворение и поощрение любознательности учащихся.
Данный курс способствует развитию познавательной активности учащихся; творческого и операционного мышления; повышению интереса к информатике, профориентации в мире профессий, связанных с использованием изучаемых знаний. Кроме этого данный курс призван сформировать у учащихся навыки работы с пространственными объектами.
Цели и задачи курса
Цель:
Заинтересовать учащихся, показать возможности современных программных средств для обработки графических изображений; приобретение знаний и навыков по созданию и обработке информации с помощью 3D графических редакторов.
Задачи:
• Дать представление об основных возможностях создания и обработки изображения в 3D графических редакторах: Blender, Sweet Home 3D и MakeHuman;
• Научить создавать трёхмерные изображения, используя набор инструментов и операций, имеющихся в изучаемых приложениях;
• Способствовать развитию познавательного интереса к информационным технологиям, формирование информационной культуры учащихся;
• Профориентация учащихся.
Методика обучения:
• Пошаговое освоение инструментов и настроек графических пакетов;
• Многократное применение на практике всех освоенных приемов работы;
• Создание творческих проектов, позволяющих реализовать все полученные знания и увидеть перспективы развития.
Результат обучения:
• Создание фотореалистичных трехмерных изображений;
• Овладение приемами трехмерной анимации, уверенное использование инструментов и настроек графических пакетов для реализации творческих замыслов учащихся.
Учебно-тематическое планирование УМК
В данном курсе изложены наиболее доступные возможности графического 3D редактора. Курс содержит уроки по изучению графического редактора Blender, программы дизайна интерьеров Sweet Home 3D и программы моделирования человек MakeHuman, а также большое количество примеров и иллюстраций. Модульная структура курса позволяет изучать широкие возможности программ в зависимости от возрастных отличий школьников, их индивидуальных способностей и количества учебных часов. Пособие может быть полезно учителям информационных технологий, графики, ИЗО, школьникам и студентам, изучающим Blender, Sweet Home 3D и MakeHuman. Особенностью курса является его ориентация на использование Свободного Программного Обеспечения (СПО). Blender, Sweet Home 3D, MakeHuman относятся к кроссплатформенным продуктам, распространяемым по лицензии GNU GPL, не имеющих ограничений для использования в учебном процессе.
Программа курса состоит из десяти разделов:
1. Знакомство с программой Blender
2. Основы работы в Blender
3. Знакомство с программой SweetHome 3D
4. Перенос объектов между программами Blender и Sweet Home
5. Моделирование с использованием булевых операций
6. Полигональное моделирование
7. Сплайновое моделирование
8. Знакомство с программой MakeHuman
9. Создание трехмерной анимации
10. Творческий проект
Курс не является полноценным учебником по Blender, SweetHome 3D и MakeHuman. Цель курса – дать начальные представления о трехмерном моделировании и его роли.
Все материалы УМК размещены на сайте http://3d-begin.taba.ru
Воплощение на практике
На данный период разработаны 1-7 разделы методического пособия, а также видео уроки и модели по этим разделам курса. Данный материал размещен на сайте Intergu.ru. С учащимися МОУ Усениновская СОШ проводится работа по изучению программ Blender, Sweet Home 3D MakeHuman. На их основе разработана 3D модель Усениновской школы.
Список информационных источников
1. http://blender.artmaxi.ru/ - Сайт Blender Russian Community
2. http://blender3d.org.ua/ - Сайт Blender Украина
3. http://blender.org/ - Сайт Blender
4. http://www.sweethome3d.com/ - сайт Sweet Home 3D

Прочитано 1279 раз

Оставить комментарий

Убедитесь, что Вы ввели всю требуемую информацию, в поля, помеченные звёздочкой (*). HTML код не допустим.

2 комментарии

  • Комментировать Понедельник, 30 апреля 2012 00:00 написал Иванов Андрей Валентинович

    Данный курс проводится факультативно на занятиях компьютерного кружка. Что касается применения на уроках в базовом курсе, то это были единичные уроки на знакомство с 3D редактором, тема "Графические редакторы" и программой SweetHome, тема "Информационное моделирование". Особенность курса, то что он рассчитан на СПО, в компьютерном классе учащиеся работают на ОС Ubuntu 11.10 Если есть вопросы, то всегда рад помочь. Если получится, то на конференции мои учащиеся выступят с проектом "Создание 3D модели школы"

    Пожаловаться
  • Комментировать Воскресенье, 29 апреля 2012 00:00 написал Захваткина Ирина Леонидовна

    Уважаемый коллега! Тема, безусловно, интересна и актуальна. Подскажите пожалуйста, был ли у Вас опыт изучения представленного ПО на уроках в базовом курсе? Например, в темах "Компьютерная графика" или Моделирование"?

    Пожаловаться