Вход на сайт

Участие

  • обсуждение
  • участие в секции
  • мастер-классы
  • видео

Кто на сайте

Сейчас на сайте 254 гостя и нет пользователей

Бахарева А.С. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ

Оцените материал
(2 голосов)

Уральский технологический колледж – филиал ФГАОУ ВО «Национальный исследовательский ядерный университет «МИФИ», г. Заречный

Система современного среднего профессионального образования бросает вызов преподавателям, вынуждая их работать со слабым контингентом и искать пути подготовки квалифицированных кадров. Задачи, стоящие перед учителем, включают в себя не только передачу образовательного контента, но и процесс вовлечения, стимуляции интереса к получению новых знаний в той или иной профессиональной области, повышение групповой активность и взаимодействие между самими студентами.

Среди современных образовательных технологий в последнее время все большую популярность набирает геймификация (игрофикация, гемизация). Под геймификацией понимается применение игровых методик в неигровых ситуациях. За счет игры можно сделать скучные задания интересными, избегаемое – желанным, а сложное – простым.

Когда речь заходит об игровых технологиях в обучении, то первая возникающая ассоциация связана с обучением детей дошкольного и младшего школьного возраста. Но это так. Игры устремились во взрослую жизнь, и сегодня становятся все более популярным для обучения студентов. Растущий интерес к геймификации объясняется желанием найти средство повышения вовлеченности студентов к будущей профессии.

Сегодня все большую популярность приобретают образовательные квесты. Собственно понятие «квест» (транслит. англ. Quest – поиски) и обозначает игру, требующую от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Образовательный квест – педагогическая технология, включающая в себя набор проблемных заданий с элементами ролевой игры, для выполнения которых требуются какие-либо ресурсы.

У студентов третьего курса специальности 09.02.03 «Программирование в компьютерных системах» УрТК НИЯУ МИФИ состоялся урок-квест по учебной дисциплине «Объектно-ориентированное программирование» в виде игры-путешествия по городу Заречный. Важными условиям проведения игры являлись свободный доступ к Интернету, аккаунт в социальной сети ВКонтакте и возможность мобильного устройства делать селфи. Всеми этими возможностями обладают современные студенты.

Целью урока являлось закрепление умений читать программный код на языке Java и определять значения переменных, а также получить удовольствие от программирования и общение друг с другом в реальном времени.

В начале урока с помощью мини-опроса определились капитаны, которые и набрали свою будущую команду методом жеребьевки. Капитаны получили первое задание: отправить сообщением в сети ВК селфи с командой для дальнейшей ее идентификации.

Правила игры были просты:

1)капитан получает сообщение в виде программного кода;

2)команда выполняет ручную отладку фрагмента программы. Результатом отладки является улица и номер дома или объект города Заречный;

3)команда в полном составе отправляется на отгаданный маршрут, делает селфи и результат направляет в ответном сообщении преподавателю;

4)далее получает новое сообщение-задание (рисунок);

5)за каждое верно выполненное задание команда получает по одному очку;

6)выигрывает та команда, которая наберет наибольшее количество очков;

7)если в конце игры возникают спорные моменты, то учитывается конечное время выполнения задания (время полученного сообщения).

 

В конце игры студенты обсудили правильные и неправильные ответы (решения), рассказали о своих предположениях, которые они строили. Поделились необычными ситуациями, произошедшие во время путешествия по городу.

Во время игры студенты проходят полный цикл мотивации (от внимания до удовлетворения), знакомятся с материалом, который позволяет исследовать, обсуждать и осознанно строить новые концепции и отношения в контексте возникающих проблем. Ребята отметили, что квест-игра для них оказалась необычной, запоминающейся и увлекательной.

Игровые технологии могут быть направлены на формирование у обучающихся общих и профессиональных компетенций, определенные в Федеральном государственном образовательном стандарте специальности. Опыт показал, что использование таких технологий позволяет значительно увеличить эффективность образовательного процесса, привлекать внимание к дисциплине и применять творческие способности, навыки самостоятельной работы и взаимопомощи в коллективной групповой работе.

Литература

 

  1. 1.Бахарева А.С. Программировать – это весело: необычный урок у «программистов»// Официальный сайт УрТК НИЯУ МИФИ. 2017. Точка доступа: http://urtk-mephi.ru/news.php?id=360
  2. 2.Белкин Ф.А. Геймификация в образовании [Электронный ресурс] // Современная зарубежная психология. 2016. Том 5. № 3. С. 28—34. doi:10.17759/jmfp.2016050303. Точка доступа: http://psyjournals.ru/files/83892/ jmfp_2016_n_3_Belkin.pdf
  3. 3.Василенко А. В. Квест как педагогическая технология. История возникновения квест-технологии [Электронный ресурс] // Международный педагогический журнал «Предметник». 2016. Точка доступа: https://www.predmetnik.ru/conference_notes/69
  4. 4.Каравка А. А. Урок-квест как педагогическая информационная технология и дидактическая игра, направленная на овладение определенными компетенциями [Электронный ресурс] // Интернет-журнал «Мир науки», 2015. Выпуск 3. Точка доступа: http://mir-nauki.com/PDF/45PDMN315.pdf

 

Квест
          Рисунок – Взаимодействие участников квеста

 





 

 

 

Прочитано 1173 раз

Оставить комментарий

Убедитесь, что Вы ввели всю требуемую информацию, в поля, помеченные звёздочкой (*). HTML код не допустим.

1 Комментарий

  • Комментировать Воскресенье, 27 сентября 2026 19:04 написал webpage

    Without a trace linda hunt nudeCatherine zeta jones naked and pregnantFree adult videos pictures animeUnderground porn search engineBusty heel high indian jaydeBauld sexSheila nadia group
    teenPorn homemade youtubeMature polish nudes xnxx Long needle in breastGay belgradeGay cranNoose type penis
    enlargementNasty public fisting humiliationNice breasts flashedFucking mom in her bedVideo gratuit porno
    quebecPenis size/ raceSexy pictured https://xnxx4.cc/search/chinese Vintage ideal wire stripperBreathing through orgasmPorn movie roomLahaska pa restaurants cock n bullSex cams
    jamaicaNaked indian actresses photoshoppedPediatric and adult cancer
    growth rates xnxx Naked at beach videosWwe diva nude slipsPussy boar cervix storyNude b cupsDvd xxxGang fucked
    for stealingHot very sexy babes funnyConsidering offender restriction sexTracy patrick's titsGet the fuck out halo 3Photo of gay menGhost in the shell hentai comicSweet seduction in a magazine endless pleasure in a
    limousineTeen bikini model pictureSex with pretty menEbony extreme bondageSex with
    circumcised penis

    Пожаловаться